Proceso de desarrollo de apps a medida

Quién abre la app primero, qué debe seguir compatible la API, luego prototipo, build, pruebas en dispositivos y envío a tiendas.

Empezad por el trabajo del primer minuto

Fichaje de empleado, recompra de cliente y un catálogo de canal son tres apps. Offline, push y listado son las razones habituales para dejar el navegador. Escribid el primer trabajo antes de elegir un framework.

La compatibilidad de API es una decisión de v1

Los builds viejos siguen en la calle. Diseñad versiones, autenticación y auditoría para que una actualización forzada sea último recurso, no el plan semanal.

Prototipad los bordes incómodos

Permisos, estados vacíos, fallo de pago y sesiones caducadas. Las pantallas bonitas del camino feliz no sobreviven a los usuarios de tienda.

Dispositivos, luego tiendas

Probad en el hardware que vais a soportar. Luego enviad con privacidad y material de pago ya escritos. La consola de operador viaja con el cliente: no es una secuela.

Preguntas frecuentes

¿Pueden esperar el diseño y las cuentas de tienda?

El diseño visual puede solaparse con el build. Cuentas de tienda, IDs de comercio y textos de privacidad deben empezar pronto: bloquean la publicación.

¿Dónde se sienta el QA?

En dispositivos y en la API, incluido un build viejo. Un QA solo web es cómo fallan las apps de campo el primer día.

¿Cómo tratáis un cambio tras el envío?

Un texto pequeño puede esperar. Cambios de permiso o de pago suelen significar otra revisión. Lo ponemos en la nota de versión, no en una sorpresa.

Escribid el trabajo del primer minuto y la API que ya tenéis. Lo convertiremos en un build secuenciado en /es/app/.

Ver el servicio Contacto